騰訊的千億游戲帝國,單王者榮耀就日入4個小目標,阿里都饞!

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2020年,王者榮耀為騰訊貢獻24.5億美元營收。即便是在11月和12月這兩個月份,王者榮耀僅僅推出兩款皮膚,這個數(shù)據(jù)仍舊耀眼。

2020年第三季度,騰訊游戲收入同比增長45%達到恐怖的414.22億元,大家可以算一下,平均每天吸金4.5億元,4.5個王健林的小目標。目前游戲收入已經(jīng)是騰訊第一大收入來源,占比穩(wěn)定在33%左右,騰訊已經(jīng)是名副其實的國內(nèi)第一大游戲公司。

以前我們對網(wǎng)癮少年的印象就是躲在昏天暗地的網(wǎng)吧里過著沒日沒夜的生活,如今這個概念早已被手游顛覆,很多人可能都沒見過網(wǎng)吧長什么樣卻是不折不扣的網(wǎng)癮少年。而且現(xiàn)在很多女孩子都開始沉迷手游了,有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,王者榮耀玩家性別女性比例已經(jīng)和男性相當,當然這其中可能有男性假扮女性造成數(shù)據(jù)偏差,但是總體來說如今玩游戲已經(jīng)不是男性的“特權(quán)了”!

以前是未成年人玩游戲上癮,現(xiàn)在有一部分成年人甚至是有家庭的成年人玩游戲都上癮。

網(wǎng)上總有人指責(zé)騰訊的游戲,說它害人,甚至有人稱它為電子鴉片。但是另一邊又有一撥人積極申請電子游戲進入奧運會,將它與體育競技相提并論。

在大叔看來,電子游戲雖有競技性,但是絕大部分人玩游戲都比競技沾不上一丁點邊。

大家身邊或多或少都會有一些事業(yè)上或者學(xué)業(yè)上成功的人士,他們幾乎都很少玩游戲,即便玩也都是淺嘗而止,但是對于“窮人”來說,他們卻沉迷于在王者峽谷中擊殺、碾壓別人的快樂。有一句話叫“你的時間越不值錢,你的銘文就越全”。對現(xiàn)實越無能為力的人,在游戲中越喜歡找優(yōu)越感。為什么很多人難以擺脫手游癮?正是因為現(xiàn)實的無可奈何一眼望穿,而游戲卻可以讓你體會到進階和成功的快樂。

而騰訊對此研究得是十分之透徹的。因此,不論是所謂的段位、五殺、國標還是絢麗的皮膚等等這些精心的設(shè)計,都是為了讓這種虛擬的快樂來得更徹底更具象化,有多少人為了一個王者段位、為了一個虛擬的國標通宵達旦?

都說阿里做ToB市場無人能比,騰訊在ToC領(lǐng)域所向披靡。騰訊對于C端用戶的心理把控絕對是數(shù)一數(shù)二的,他們深知用戶需要什么產(chǎn)品、喜歡什么產(chǎn)品,據(jù)說馬化騰就是騰訊最大的產(chǎn)品體驗官,大大小小的產(chǎn)品他都會親自體驗然后還會認真給出建議。

最后提一句:電子游戲本身沒有罪,淺嘗娛樂休閑可以,切勿沉迷于虛幻的成就感。


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作者:百家號講理老大叔

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