強(qiáng)制“禁游戲”,就能讓孩子回歸學(xué)習(xí)?新的黑色產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)了!

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不能唯利是圖!在被限制后,騰訊游戲再次遭遇官方批評(píng)!

說(shuō)到網(wǎng)絡(luò)游戲,家長(zhǎng)們都是痛心疾首,他們普遍認(rèn)為游戲嚴(yán)重影響了孩子的學(xué)習(xí),以及身心健康。作為中國(guó)最大的游戲公司,騰訊自然就成為了唾罵的對(duì)象,網(wǎng)絡(luò)上的責(zé)罵,以及呼吁關(guān)閉游戲的聲音一直都很多。

前段時(shí)間,央媒經(jīng)濟(jì)參考報(bào)的一篇文章更是痛批游戲,將游戲比作“精神鴉片”,一時(shí)間引起軒然大波,家長(zhǎng)們拍手稱快,而專家卻預(yù)感國(guó)家將出手整治游戲。

果不其然,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲上癮問(wèn)題,國(guó)家打出了“組合拳”。規(guī)定未成年人每周只有周五、周六、周日玩一個(gè)小時(shí)游戲,相當(dāng)于一周只能玩三個(gè)小時(shí)。此次規(guī)定可以說(shuō)是有史以來(lái)最嚴(yán)厲,家長(zhǎng)們自然是非常支持,自家孩子終于不會(huì)沉迷游戲了。

騰訊覺(jué)悟還是很高,第一時(shí)間就響應(yīng),明確表示嚴(yán)格落實(shí),配合整改。為了能夠讓孩子好好學(xué)習(xí),國(guó)家也是煞費(fèi)苦心。

對(duì)于未成年沉迷游戲,到底是誰(shuí)的責(zé)任,一直都爭(zhēng)論不休。家長(zhǎng)們認(rèn)為責(zé)任在游戲廠商,而一些人認(rèn)為家長(zhǎng)要承擔(dān)起責(zé)任,孩子即使不玩游戲,也可能沉迷其它的。

騰訊很聰明,從來(lái)不直接說(shuō)責(zé)任不在自己,但卻列舉了一項(xiàng)數(shù)據(jù),說(shuō)騰訊游戲主要玩家是20歲至35歲的中青年,16歲以下的未成年人的流水占比僅有3.2%。這意味著未成年玩游戲的還是占少數(shù),貢獻(xiàn)不大,所以,騰訊責(zé)任并不大。

然而,未成年到底有多少人玩游戲,有數(shù)據(jù)可查。第48次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,我國(guó)未成年網(wǎng)民有1.57億人。而《2020年全國(guó)未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》顯示,有62.5%的未成年人會(huì)經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,算下來(lái)就是9813萬(wàn)人。

但騰訊想就此推掉責(zé)任沒(méi)那么容易,中紀(jì)委網(wǎng)站發(fā)文批評(píng),游戲公司設(shè)計(jì)沉迷機(jī)制,誘導(dǎo)玩家陷入其中。再加上鋪天蓋地的廣告宣傳,誘惑自控力弱的青少年。可以說(shuō)資本的介入是青少年沉迷游戲的重要原因之一,相關(guān)企業(yè)不能唯利是圖。

從這里看到,明面上是批游戲行業(yè),但占據(jù)了游戲行業(yè)一半以上市場(chǎng)份額的騰訊,是首當(dāng)其沖。在騰訊公司幾千億的營(yíng)收中,游戲貢獻(xiàn)了三成多,利潤(rùn)更是豐厚。毫無(wú)疑問(wèn),騰訊負(fù)有不可推卸的責(zé)任。

不過(guò),未成年被限制玩游戲,就真的能解決問(wèn)題嗎?孩子們就能好好學(xué)習(xí),學(xué)渣就能變成學(xué)霸嗎?答案明顯是否定的。

自從騰訊響應(yīng)政策出臺(tái)了限制規(guī)定后,大量未成年給王者榮耀打一星差評(píng)。而據(jù)央視新聞報(bào)道,如今游戲賬號(hào)租賣已經(jīng)形成灰色產(chǎn)業(yè)鏈。不讓未成年玩游戲,他們還可以花錢通過(guò)租號(hào)、買號(hào)等途徑繞過(guò)監(jiān)管無(wú)限制玩網(wǎng)游,據(jù)了解,33元可以租號(hào)玩2個(gè)小時(shí)王者榮耀,比黑網(wǎng)吧都貴。

如今看來(lái),想通過(guò)“堵”來(lái)限制孩子,讓他們遠(yuǎn)離上癮,回歸學(xué)習(xí),實(shí)在是太天真了。如今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,上癮的東西實(shí)在太多了。除了游戲,還有網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、短視頻、漫畫(huà)等等,都會(huì)讓人上癮。

很多人把孩子的教育問(wèn)題推給學(xué)校老師和社會(huì),卻不知道家庭環(huán)境才是影響孩子成長(zhǎng)的第一大因素。很多父母自己喜歡玩游戲,喜歡刷手機(jī),工作太忙,沒(méi)有時(shí)間管孩子,讓孩子放任自流,自然就容易被誘惑,從而導(dǎo)致上癮。

對(duì)于父母來(lái)說(shuō),要建立起孩子正確的價(jià)值觀,多花時(shí)間陪伴,帶領(lǐng)他們做運(yùn)動(dòng)、閱讀、社交,相信孩子能夠健康成長(zhǎng),學(xué)習(xí)成績(jī)也會(huì)好起來(lái)。

消滅游戲這個(gè)行業(yè)不太可能,但騰訊等游戲企業(yè)確實(shí)要承擔(dān)起責(zé)任,不能一味只顧賺錢,還要承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任。馬化騰還是很聰明的,低調(diào)行事,讓自己減少了不少的麻煩。另外,覺(jué)悟也算挺高,每次捐款都很積極。對(duì)于共同富裕,很早就宣布投入500億,之后又投入500億,比阿里更早決定。

對(duì)于孩子沉迷游戲的問(wèn)題,需要家長(zhǎng)、學(xué)校、游戲企業(yè)等社會(huì)各方共同努力。游戲企業(yè)有責(zé)任,家長(zhǎng)也一樣,畢竟孩子是自己的,也是自己來(lái)教育,所以更要花心思。



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作者:數(shù)字財(cái)經(jīng)智庫(kù)

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