Intel Xe-HPG DG2 規(guī)格泄露:多達(dá) 512 個(gè) EU、32 個(gè)光線追蹤單元
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英特爾的 Xe-HPG (DG2) 規(guī)范已經(jīng)浮出水面(由 Videocardz 提供)。DG2 旗艦產(chǎn)品將配備 512 個(gè) EU (如泄漏所示),包括 16 個(gè)矢量引擎和 16 個(gè)矩陣引擎,每個(gè) Xe-Core 以及 一個(gè)光線跟蹤單元。矢量引擎 似乎 具有兩個(gè) EU,每個(gè) EU 又包含八個(gè) ALU。我不確定矩陣引擎的目的是什么。
它們應(yīng)該 相當(dāng)于 NVIDIA 的 Tensor 核心,專為更寬/更長的指令而設(shè)計(jì),例如矩陣乘法。它們可能旨在為 XeSS 升級技術(shù)提供動(dòng)力,但目前這純粹是猜測。該 矢量發(fā)動(dòng)機(jī)是256位寬 ,而 矩陣發(fā)動(dòng)機(jī)高達(dá)1024位寬,所以我在我的預(yù)測相當(dāng)有信心。
正如去年報(bào)道的那樣,DG2 具有大型 L2 緩存,稱為 Memory Fabric。您可以在上面看到 DG2 的框圖。從英特爾的幻燈片來看,我的預(yù)測似乎是正確的。XeSS 使用 XMX 和 DP4a,確認(rèn)使用高級矩陣指令。XMX 用于張量指令,而 DP4a 用于 INT8 點(diǎn)乘法(用于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練)。
XeSS 旨在將圖像升級到 4K,性能目標(biāo)接近 1080p 原生渲染。我們應(yīng)該很快就會(huì)得到更多細(xì)節(jié),敬請期待。
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作者:百家號四川人在香港
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