Android插件化開發(fā)之用DexClassLoader加載未安裝的APK資源文件來實(shí)現(xiàn)app切換背景皮膚

第一步、先制做一個有我們需要的圖片資源的APK
如下圖,這里有個about_log.png,我們需要生成apk文件。
 

生成的apk文件如果你不到項(xiàng)目的文件夾里面去取apk,想通過命令放到手機(jī)里面去可以快速用下面命令
1)、在手機(jī)里面通過包名找到apk路徑,一定不要忘記有 -f

 

adb shell pm list package -f | grep com.example.testclassloader

得到如下結(jié)果

 

 

package:/data/app/com.example.testclassloader-2/base.apk=com.example.testclassloader

2)、把base.apk拉到本地然后改名字,命令如下

 

adb shell pull /data/app/com.example.testclassloader-2/base.apk  testClassLoader.apk

 
3)、把testClassLoader.apk放到手機(jī)里面去,命令如下

 

 

adb shell push testClassLoader.apk  /sdcard/

 

 

 
4)、去手機(jī)文件管理器里面找看是否有testClassLoader.apk文件

 
第二步、獲取為安裝apk包名的信息(假設(shè)前提不知道)

我們可以通過這個方法得到

 

public PackageInfo getPackageArchiveInfo(String archiveFilePath, int flags)  

 

具體方法如下

 

        /**
         * 獲取未安裝apk的信息
         * @param context
         * @param apkPath apk文件的path
         * @return
         */  
        private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {  
            Map hashMap = new HashMap<String,String>();
            PackageManager pm = context.getPackageManager();  
            PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);  
            if (null != pkgInfo) {  
                ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;  
                String pkgName = appInfo.packageName;//包名  
                hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
            } else {
                Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
            }  
            return hashMap;  
        }  

 

第三步、獲取未安裝apk(插件)的Resource

 

因?yàn)闆]有安裝,所以不能得到context,所以我們需要未安裝apk的Resource,我們可以通過反射來獲取,代碼如下

 

        /**
         * @param apkPath  
         * @return 得到對應(yīng)插件的Resource對象
         */  
        private Resources getPluginResources(String apkPath) {  
            try {  
                AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
                //反射調(diào)用方法addAssetPath(String path)
                Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);  
                //將未安裝的Apk文件的添加進(jìn)AssetManager中,第二個參數(shù)是apk的路徑  
                addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
                Resources superRes = this.getResources();  
                Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());  
                return mResources;  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            return null;  
        }  

 

 

 
第四步、用DexClassLoader加載apk資源文件替換背景
如果你多DexClassLoader用法和原理不熟悉,可以參考我之前的博客
Android插件化開發(fā)之DexClassLoader動態(tài)加載dex、jar小Demo   http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/53263442
Android插件化開發(fā)之動態(tài)加載基礎(chǔ)之ClassLoader工作機(jī)制   http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/53248960
代碼如下:

        /**
         * 加載apk獲得內(nèi)部資源,并且替換背景
         * @param apkDir apk目錄
         * @param apkName apk名字,帶.apk
         * @throws Exception
         */  
        private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
            //在應(yīng)用安裝目錄下創(chuàng)建一個名為app_dex文件夾目錄,如果已經(jīng)存在則不創(chuàng)建,這個目錄主要是最優(yōu)化目錄,用于緩存dex文件
            File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
            //打印路徑 理論上是/data/data/package/app_dex
            Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());  
            //構(gòu)建DexClassLoader
            DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());  
            //通過使用apk自己的類加載器,反射出R類中相應(yīng)的內(nèi)部類進(jìn)而獲取我們需要的資源id
            Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);  
            //得到名為about_log的這張圖片字段,這個圖片是為安裝apk里面的圖片
            Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
            //得到圖片id  
            int resId = field.getInt(R.id.class);
            //得到插件apk中的Resource  
            Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
            if (mResources != null) {  
                //通過插件apk中的Resource得到resId對應(yīng)的資源  
                Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
                mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);   
            } else {
                Log.d(TAG, "mResources is null");
            }
        }

 
第五步、爆出所有代碼(為了詳細(xì)點(diǎn))

    package com.chenyu.dexclassloaderapk;
     
    import java.io.File;
    import java.lang.reflect.Field;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
     
    import android.content.Context;
    import android.content.pm.ApplicationInfo;
    import android.content.pm.PackageInfo;
    import android.content.pm.PackageManager;
    import android.content.res.AssetManager;
    import android.content.res.Resources;
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Environment;
    import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.ImageView;
    import android.widget.RelativeLayout;
    import android.widget.TextView;
     
    import com.example.dexclassloaderapk.R;
     
    import dalvik.system.DexClassLoader;
     
    public class MainActivity extends ActionBarActivity {
        
        public static final String TAG = "DexClassLoaderApk";
        public static final String PKG_NAME = "pkgName";
        public static final String APK_PATH = "testClassLoader.apk";
        public static final String ADDSSETPATH = "addAssetPath";
        public static final String DEX = "dex";
        //這個IMAGE_ID是只我放入手機(jī)里面APK 在代碼里面這個圖片的ID,這里我們拿到之后,然后去替換北京圖片
        public static final String IMAGE_ID = "about_log";
        public static final String DRAWABLE = ".R$drawable";
        public TextView mTextView;
        //背景的布局
        public RelativeLayout mLayout;
        public Map<String, String> apkInfo;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            final String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + APK_PATH;
            mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text);
            mLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.re_Layout);
            mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener(){
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //一定要記得加上android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE權(quán)限,不然死活都拿不到數(shù)據(jù)
                    //我就換了一個這個錯誤,如果發(fā)現(xiàn)代碼沒問題,網(wǎng)上找也沒問題,這個時候應(yīng)該思考是不是沒有加權(quán)限
                    apkInfo = getUninstallApkInfo(MainActivity.this, apkPath);
                    String packageName = apkInfo.get(PKG_NAME);
                    if (null != packageName) {
                        try {
                            dynamicLoadApk(apkPath, packageName);
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                            Log.i(TAG, "change image fail");
                        }
                    } else {
                        Log.i(TAG, "package is null");
                    }
                }
            });
        }
        
        /**
         * 獲取未安裝apk的信息
         * @param context
         * @param apkPath apk文件的path
         * @return
         */  
        private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {  
            Map hashMap = new HashMap<String,String>();
            PackageManager pm = context.getPackageManager();  
            PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);  
            if (null != pkgInfo) {  
                ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;  
                String pkgName = appInfo.packageName;//包名  
                hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
            } else {
                Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
            }  
            return hashMap;  
        }  
        
        /**
         * @param apkPath  
         * @return 得到對應(yīng)插件的Resource對象
         */  
        private Resources getPluginResources(String apkPath) {  
            try {  
                AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();  
                //反射調(diào)用方法addAssetPath(String path)
                Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);  
                //將未安裝的Apk文件的添加進(jìn)AssetManager中,第二個參數(shù)是apk的路徑  
                addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
                Resources superRes = this.getResources();  
                Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());  
                return mResources;  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            return null;  
        }  
        
        /**
         * 加載apk獲得內(nèi)部資源,并且替換背景
         * @param apkDir apk目錄
         * @param apkName apk名字,帶.apk
         * @throws Exception
         */  
        private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
            //在應(yīng)用安裝目錄下創(chuàng)建一個名為app_dex文件夾目錄,如果已經(jīng)存在則不創(chuàng)建,這個目錄主要是最優(yōu)化目錄,用于緩存dex文件
            File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
            //打印路徑 理論上是/data/data/package/app_dex
            Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());  
            //構(gòu)建DexClassLoader
            DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());  
            //通過使用apk自己的類加載器,反射出R類中相應(yīng)的內(nèi)部類進(jìn)而獲取我們需要的資源id
            Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);  
            //得到名為about_log的這張圖片字段,這個圖片是為安裝apk里面的圖片
            Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
            //得到圖片id  
            int resId = field.getInt(R.id.class);
            //得到插件apk中的Resource  
            Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
            if (mResources != null) {  
                //通過插件apk中的Resource得到resId對應(yīng)的資源  
                Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
                mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);   
            } else {
                Log.d(TAG, "mResources is null");
            }
        }  
    }

    dynamicLoadApk(apkPath, packageName);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        Log.i(TAG, "change image fail");
                    }
                } else {
                    Log.i(TAG, "package is null");
                }
            }
        });
    }
    
    /**
     * 獲取未安裝apk的信息
     * @param context
     * @param apkPath apk文件的path
     * @return
     */  
    private Map<String,String> getUninstallApkInfo(Context context, String apkPath) {  
        Map hashMap = new HashMap<String,String>();
        PackageManager pm = context.getPackageManager();  
        PackageInfo pkgInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);  
        if (null != pkgInfo) {  
            ApplicationInfo appInfo = pkgInfo.applicationInfo;  
            String pkgName = appInfo.packageName;//包名  
            hashMap.put(PKG_NAME, pkgName);
        } else {
            Log.d(TAG, "program don't get apk package information");
        }  
        return hashMap;  
    }  
    
    /**
     * @param apkPath  
     * @return 得到對應(yīng)插件的Resource對象
     */  
    private Resources getPluginResources(String apkPath) {  
        try {  
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();  
            //反射調(diào)用方法addAssetPath(String path)
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(ADDSSETPATH, String.class);  
            //將未安裝的Apk文件的添加進(jìn)AssetManager中,第二個參數(shù)是apk的路徑  
            addAssetPath.invoke(assetManager, apkPath);
            Resources superRes = this.getResources();  
            Resources mResources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());  
            return mResources;  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return null;  
    }  
    
    /**
     * 加載apk獲得內(nèi)部資源,并且替換背景
     * @param apkDir apk目錄
     * @param apkName apk名字,帶.apk
     * @throws Exception
     */  
    private void dynamicLoadApk(String apkPath, String apkPackageName) throws Exception {
        //在應(yīng)用安裝目錄下創(chuàng)建一個名為app_dex文件夾目錄,如果已經(jīng)存在則不創(chuàng)建,這個目錄主要是最優(yōu)化目錄,用于緩存dex文件
        File optimizedDirectoryFile = getDir(DEX, Context.MODE_PRIVATE);
        //打印路徑 理論上是/data/data/package/app_dex
        Log.v(TAG, optimizedDirectoryFile.getPath().toString());  
        //構(gòu)建DexClassLoader
        DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, optimizedDirectoryFile.getPath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader());  
        //通過使用apk自己的類加載器,反射出R類中相應(yīng)的內(nèi)部類進(jìn)而獲取我們需要的資源id
        Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + DRAWABLE);  
        //得到名為about_log的這張圖片字段,這個圖片是為安裝apk里面的圖片
        Field field = clazz.getDeclaredField(IMAGE_ID);
        //得到圖片id  
        int resId = field.getInt(R.id.class);
        //得到插件apk中的Resource  
        Resources mResources = getPluginResources(apkPath);
        if (mResources != null) {  
            //通過插件apk中的Resource得到resId對應(yīng)的資源  
            Drawable btnDrawable = mResources.getDrawable(resId);
            mLayout.setBackgroundDrawable(btnDrawable);   
        } else {
            Log.d(TAG, "mResources is null");
        }
    }  
}


點(diǎn)擊TextView內(nèi)容“換皮膚”來觸發(fā)的,當(dāng)初背景是設(shè)置的一個機(jī)器人。
第六步:運(yùn)行項(xiàng)目爆結(jié)果照片
點(diǎn)擊換皮護(hù)之前背景圖片如下
 


點(diǎn)擊換圖片之后背景圖片如下
 

style="text-align:center;">


ok,說明獲取到了這種圖片資源,換皮膚成功,這里只是代表換皮膚意思,效果比較丑,不要噴哈。
第七步、總結(jié)
這樣做資源和宿主分離了,減輕了apk負(fù)擔(dān),同時也有解耦和作用,我們手機(jī)一些瀏覽器換模式(日和夜)、QQ換皮膚、表情包、線上下載線下維護(hù)、是項(xiàng)目更加靈活,可擴(kuò)展性更好,同時也復(fù)習(xí)了DexClassLoader和反射相關(guān)知識。
 
  作者:chen.yu
深信服三年半工作經(jīng)驗(yàn),目前就職游戲廠商,希望能和大家交流和學(xué)習(xí),
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