設(shè)計模式之建造者模式

1 建造者模式

指將一個復(fù)雜對象的構(gòu)造與它的表示分離,使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示,這樣的設(shè)計模式被稱為建造者模式。它是將一個復(fù)雜的對象分解為多個簡單的對象,然后一步一步構(gòu)建而成。它將變與不變相分離,即產(chǎn)品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。

建造者模式的主要角色如下。

1 ) 產(chǎn)品角色(Product):它是包含多個組成部件的復(fù)雜對象,由具體建造者來創(chuàng)建其各個滅部件。

2 ) 抽象建造者(Builder):它是一個包含創(chuàng)建產(chǎn)品各個子部件的抽象方法的接口,通常還包含一個返回復(fù)雜產(chǎn)品的方法 getResult()。

3) 具體建造者(Concrete Builder):實現(xiàn) Builder 接口,完成復(fù)雜產(chǎn)品的各個部件的具體創(chuàng)建方法

4)  指揮者(Director):它調(diào)用建造者對象中的部件構(gòu)造與裝配方法完成復(fù)雜對象的創(chuàng)建,在指揮者中不涉及具體產(chǎn)品的信息。

 

2 類圖
 


3 代碼實現(xiàn)

(1) 產(chǎn)品角色:包含多個組成部件的復(fù)雜對象。

    class Product
    {
        private String partA;
        private String partB;
        private String partC;
        public void setPartA(String partA)
        {
            this.partA = partA;
        }
        public void setPartB(String partB)
        {
            this.partB = partB;
        }
        public void setPartC(String partC)
        {
            this.partC = partC;
        }
        public void show()
        {
            //顯示產(chǎn)品的特性
        }
    }

 

(2) 抽象建造者:包含創(chuàng)建產(chǎn)品各個子部件的抽象方法。

    abstract class Builder
    {
        //創(chuàng)建產(chǎn)品對象
        protected Product product = new Product();
        public abstract void buildPartA();
        public abstract void buildPartB();
        public abstract void buildPartC();
        //返回產(chǎn)品對象
        public Product getResult()
        {
            return product;
        }
    }

 

(3) 具體建造者:實現(xiàn)了抽象建造者接口。

    public class ConcreteBuilder extends Builder
    {
        public void buildPartA()
        {
            product.setPartA("建造 PartA");
        }
        public void buildPartB()
        {
            product.setPartB("建造 PartB");
        }
        public void buildPartC()
        {
            product.setPartC("建造 PartC");
        }
    }

(4) 指揮者:調(diào)用建造者中的方法完成復(fù)雜對象的創(chuàng)建。

    class Director
    {
        private Builder builder;
        public Director(Builder builder)
        {
            this.builder = builder;
        }
        //產(chǎn)品構(gòu)建與組裝方法
        public Product construct()
        {
            builder.buildPartA();
            builder.buildPartB();
            builder.buildPartC();
            return builder.getResult();
        }
    }

(5) 客戶類。

    public class Client
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Builder builder = new ConcreteBuilder();
            Director director = new Director(builder);
            Product product = director.construct();
            product.show();
        }
    }

 

 
4  建造者模式優(yōu)點和缺點

優(yōu)點:各個具體的建造者相互獨立,有利于系統(tǒng)的擴展

缺點:如果產(chǎn)品的內(nèi)部變化復(fù)雜,該模式會增加很多的建造者類

建造者模式和工廠模式的關(guān)注點不同:建造者模式注重零部件的組裝過程,而工廠方法模式更注重零部件的創(chuàng)建過程
 



 

 

作者:chen.yu
深信服三年半工作經(jīng)驗,目前就職游戲廠商,希望能和大家交流和學(xué)習(xí),
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