Android插件化開發(fā)基礎(chǔ)之靜態(tài)代理模式
一 Proxy模式
意圖:
為其他對象提供一種代理以控制這個對象的訪問。
適用性:
l 遠(yuǎn)程代理( Remote Proxy ): 為一個對象在不同的地址空間提供局部代表。
l 虛代理(Virtual Proxy)根據(jù)需要創(chuàng)建開銷很大的對象。使用一個代理對象作為代表,在真正的需要時進行創(chuàng)建。
l 保護代理(Protection Proxy):控制對原始對象的訪問。保護代理用于對象應(yīng)該有不同的訪問權(quán)限的時候。
l 智能指引(Smart Reference): 取代了簡單的指針,它在訪問對象時執(zhí)行一些附加操作。對指向?qū)嶋H對象的引用計數(shù),
這樣當(dāng)該對象沒有引用時,可以自動釋放它,智能指針當(dāng)?shù)谝淮我靡粋€持久對象時,將它裝入內(nèi)存。
在訪問一個實際對象前,檢查是否已經(jīng)鎖定了它,以確保其他對象不能改變它
其實每個模式名稱就表明了該模式的作用,代理模式就是多一個代理類出來,替原對象進行一些操作,比如我們在租房子的時候回去找中介,為什么呢?因為你對該地區(qū)房屋的信息掌握的不夠全面,希望找一個更熟悉的人去幫你做,此處的代理就是這個意思。再如我們有的時候打官司,我們需要請律師,因為律師在法律方面有專長,可以替我們進行操作,表達我們的想法。先來看看關(guān)系圖:
根據(jù)上文的闡述,代理模式就比較容易的理解了,我們看下代碼:
public interface Sourceable {
public void method();
}
public class Source implements Sourceable {
@Override
public void method() {
System.out.println("the original method!");
}
}
public class Proxy implements Sourceable {
private Source source;
public Proxy(){
super();
this.source = new Source();
}
@Override
public void method() {
before();
source.method();
atfer();
}
private void atfer() {
System.out.println("after proxy!");
}
private void before() {
System.out.println("before proxy!");
}
}
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source = new Proxy();
source.method();
}
}
輸出:
before proxy!
the original method!
after proxy!
代理模式的應(yīng)用場景:
如果已有的方法在使用的時候需要對原有的方法進行改進,此時有兩種辦法:
1、修改原有的方法來適應(yīng)。這樣違反了“對擴展開放,對修改關(guān)閉”的原則。
2、就是采用一個代理類調(diào)用原有的方法,且對產(chǎn)生的結(jié)果進行控制。這種方法就是代理模式。
使用代理模式,可以將功能劃分的更加清晰,有助于后期維護!
作者:chen.yu
深信服三年半工作經(jīng)驗,目前就職游戲廠商,希望能和大家交流和學(xué)習(xí),
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