IOS之學(xué)習(xí)筆記二(塊)

1、逗號表達(dá)式,返回整個逗號表達(dá)式的返回值是最后一個表達(dá)式的返回值,長見識了,第一次聽說,比如

       int x = (a = 3, a = 4, a = 5, a = 6);
       NSLog(@"x is %d", x);x is 6


2、iOS 有如下三種隨機(jī)數(shù)方法:


        1)、srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)不變
        int i = rand() % 5;
        2)、srandom(time(0));
        int i = random() % 5;
        3)、int i = arc4random() % 5 ;


注:rand()和random()實際并不是一個真正的偽隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,在使用之前需要先初始化隨機(jī)種子,否則每次生成的隨機(jī)數(shù)一樣。
arc4random() 是一個真正的偽隨機(jī)算法,不需要生成隨機(jī)種子,因為第一次調(diào)用的時候就會自動生成。而且范圍是rand()的兩倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值則是 0x100000000 (4294967296)。
精確度比較:arc4random() > random() > rand()。


3、塊的基本用法,定義如下
   ^[塊返回值類型](形參類型1 形參1 形參類型2 形參2)
   {
    //塊執(zhí)行體
   }  
   1)、定義塊必須以^開頭
   2)、定義塊返回值類型一般省略
   3)、定義塊不需要值名字
   4)、塊的參數(shù)可以是(void)

   塊變量格式
   塊返回值類型(^塊變量名)(形參類型1, 形參類型2);
 
   一般使用

       #import <Foundation/Foundation.h>
       
       int main(int argc, char * argv[]) {
            @autoreleasepool {
            void (^printStr)(void) = ^(void) {
                    NSLog(@"我在學(xué)習(xí)oc的塊");
            };
                printStr();
                int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b) {
                return a + b;
            };
                NSLog(@"sum is %d", sum(a, b));
                void (^print)(NSString) =  ^(NSString *info) {
                NSLog(@"info value is %@", info);
            };
                print(@"chenyu");
            }
       }

 

   塊可以訪問局部變量的值,但是不許修改,因為傳遞進(jìn)去的是值,不是地址,所以不能修改,following
   下面代碼會引起錯誤
 


     int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           value = 30;
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();

 

   看下面的例子
 
 

     int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();

 

   結(jié)果打印是20,我們不是修改了成了45嗎?當(dāng)程序用塊訪問局部變量時,系統(tǒng)在定義塊會把局部變量的值保存在塊中,而不是等到執(zhí)行時才去訪問獲取變量的值,如果考慮塊要修改局部變量的值,我們可以用_block修飾局部變量
 


    _block  int value = 20;
       void (^print)(void) = ^(void) {
           //會打印出45
           NSLog(@"%d", value);
           value = 40;
           //會打印出40
           NSLog(@"%d", value);
       }
       value = 45;
       print();
       //會打印出40
       NSLog(@"%d", value);

  用_block作為修飾的時候可以理解為傳遞指針到塊里面去了,可以修改地址從而修改值
  用typedef定義塊變量類型,格式如下
   typedef 塊返回值類型 (^塊變量類型)(形參類型1, 形參類型2)

   typedef void (^Print)(NSString *);

       Print print = ^(NSString *info)
       {
           NSLog(@"%@info", info);
       }
       print(@"chenyu");

   塊有點像C語言里面的函數(shù)指針。


測試:

    typedef int (^Add) (int, int);
    typedef void (^Show) (NSString *);
    int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            void (^pri)(void) = ^(void) {
                NSLog(@"hello world");
            };
            pri();
            Add add =  ^(int a, int b) {
                return a + b;
            };
            int result = add(4, 5);
            NSLog(@"4 + 5 is: %d", result);
            Show show = ^(NSString * info) {
                NSLog(@"%@", info);
            };
            show(@"chenyu");
        }
    }

結(jié)果:

    hello world
     
    4 + 5 is: 9
     
    chenyu

 



 

 

 
 
作者:chen.yu
深信服三年半工作經(jīng)驗,目前就職游戲廠商,希望能和大家交流和學(xué)習(xí),
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