Flutter之Padding
1 、Padding介紹
Padding用來(lái)為子元素添加填充,也就是指定子元素與容器邊界的距離,作用基本上與Android中ViewGroup的padding屬性差不多
const Padding({
Key key,
@required this.padding,
Widget child,
}) : assert(padding != null),
super(key: key, child: child);
EdgeInsets提供了一些方法
fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom):分別指定四個(gè)方向的填充。
all(double value) : 所有方向均使用相同數(shù)值的填充。
only({left, top, right ,bottom }):可以設(shè)置具體某個(gè)方向的填充(可以同時(shí)指定多個(gè)方向)。
symmetric({ vertical, horizontal }):用于設(shè)置對(duì)稱(chēng)方向的填充,vertical指top和bottom,horizontal指left和right。
2 、代碼測(cè)試
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'open url',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
// Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
// the App.build method, and use it to set our appbar title.
title: Text('hello flutter'),
),
body: Padding(
// padding: EdgeInsets.all(16),
// padding: EdgeInsets.fromLTRB(10, 20, 30, 40),
// padding: EdgeInsets.only(left: 10, right: 30),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
child: Container(
color: Colors.blue,
),
),
),
);
}
}
3、運(yùn)行效果
分別用上面注釋的4個(gè)padding效果如下
作者:chen.yu
深信服三年半工作經(jīng)驗(yàn),目前就職游戲廠商,希望能和大家交流和學(xué)習(xí),
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