JavaScript易錯知識點
JavaScript易錯知識點整理
1.變量作用域
上方的函數(shù)作用域中聲明并賦值了a,且在console之上,所以遵循就近原則輸出a等于2。
上方的函數(shù)作用域中雖然聲明并賦值了a,但位于console之下,a變量被提升,輸出時已聲明但尚未被賦值,所以輸出undefined。
上方的函數(shù)作用域中a被重新賦值,未被重新聲明,且位于console之下,所以輸出全局作用域中的a。
上方函數(shù)作用域中使用了ES6的let重新聲明了變量b,而let不同于var其不存在變量提升的功能,所以輸出報錯b is not defined。
上方的函數(shù)作用域中用let聲明了a為1,并在塊級作用域中聲明了a為2,因為console并不在函數(shù)內(nèi)的塊級作用域中,所以輸出1。
2.類型比較
上方兩個不同的數(shù)組比較,console為false。
上方兩個相同的數(shù)組比較,因為兩個單獨的數(shù)組永不相等,所以console為false。
上方利用typeof比較數(shù)組和對象,因為typeof獲取NULL、數(shù)組、對象的類型都為object,所以console為true。
上方利用instanceof判斷一個變量是否屬于某個對象的實例,因為在JavaScript中數(shù)組也是對象的一種,所以兩個console都為true。
3.this指向
上方對象方法中的this指向?qū)ο蟊旧恚暂敵鰔iaoming。
上方將對象中的方法賦值給了一個變量,此時方法中的this也將不再指向obj對象,從而指向window對象,所以console為undefined。
上方同樣將obj對象中的方法賦值給了變量nameFn,但是通過apply方法將this指向了obj2對象,所以最終console為xiaohua。
4.函數(shù)參數(shù)
上方利用函數(shù)中的arguments類數(shù)組對象獲取傳入函數(shù)的參數(shù)數(shù)組,所以輸出數(shù)組[1, 2]。
上方同樣利用arguments獲取參數(shù),但因test7(1, 2)未執(zhí)行return中的函數(shù),所以無輸出。若執(zhí)行test7(1, 2)(3, 4)則會輸出[3, 4]。
上方利用Array.prototype.push.call()方法向args數(shù)組中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(...)將數(shù)組展開并傳入test9,所以console為[1, 2, 3, 4]。
5.閉包問題
上方是一個很常見閉包問題,點擊任何div彈出的值總是5,因為當(dāng)你觸發(fā)點擊事件的時候i的值早已是5,可以用下面方式解決:
在綁定點擊事件外部封裝一個立即執(zhí)行函數(shù),并將i傳入該函數(shù)即可。
6.對象拷貝與賦值
上方我們將obj對象賦值給了newObj對象,從而改變newObj的name屬性,但是obj對象的name屬性也被篡改,這是因為實際上newObj對象獲得的只是一個內(nèi)存地址,而不是真正的拷貝,所以obj對象被篡改。
上方利用Object.assign()方法進行對象的深拷貝可以避免源對象被篡改的可能。因為Object.assign()
方法可以把任意多個的源對象自身的可枚舉屬性拷貝給目標(biāo)對象,然后返回目標(biāo)對象。但是Object.assign()
只是一級屬性復(fù)制,比淺拷貝多深拷貝了一層,使用的時候,還要注意這個問題
我們也可以使用Object.create()方法進行對象的拷貝,Object.create()方法可以創(chuàng)建一個具有指定原型對象和屬性的新對象。
歡迎關(guān)注微信公眾號:猴哥說前端