前端構建工具的前世今生,你居然還不了解? 最近有幸在前端團隊里面做了一次關于 webpack 的技術分享。在分享的準備過程中,為了能讓大家更好的理解 webpack,特意對市面上以前和現在流行的構建工具做了一個梳理總結。在整理和分享的過程中,獲益匪淺,對前端構建工具有了新的認識。在這里,將自己的一些思考總結寫出來,希望也能給到對構建工具同樣感興趣的同學一點幫助。 本文的目錄結構如下: 談到構建工具,大家首先想到的肯定就是 在這兩個構建工具之外,還有其他的構建工具,如和 這些工具的存在,構成了前端構建工具的發(fā)展史。 當時 web 應用開發(fā)主要采用 在開發(fā)過程中,我們可以將一些常見操作如 這一類構建工具,通常需要指定入口 - 這幾個構建工具各有優(yōu)勢: 新一代構建工具。 這段時間,可以簡單歸納為: 不同的時代,構建工具也不同。 由于沒有 相應的,早期的 為了 同時, 同時還出現了 有了 這個時候,我們可以將上面的的這些操作配置成一個個任務,然后通過 基于 以 在構建 隨著時間的發(fā)展, 豐富的構建工具,形成了百花綻放的局面,可用于不同的情形,給開發(fā)人員帶來了越來越多的選擇。 目前來看,構建工具在整個前端體系中占據的位置是越來越重要。只會 Webpack 甚至不懂構建工具已經無法滿足日常開發(fā)。這就需要我們時時學習,緊跟時代的腳步,了解最新的技術,不斷前進。 盡管前路坎坷,依然相信未來可期,加油 ???? !
前言
構建工具的前世今生
Webpack
以及現在最??的 Vite
。Webpack
,功能強大,生態(tài)豐富,從面世到今天,一直是很受大家歡迎;Vite
采用 unbundle
構建模式,帶來了極致的開發(fā)體驗,給開發(fā)人員以新的選擇。Webpack
、Vite
類似的 Rollup
、Parcel
、Esbuild
,自動化構建工具 grunt
、gulp
,以及更加久遠的 YUI Tool
。YUI Tool + Ant
YUI tool
是 07 年左右出現的一個構建工具,功能比較簡單,用于壓縮混淆 css
和 js
代碼,需要配合 java
的 Ant
使用。JSP
,還不像現在這樣前后端分離,通常是由 java 開發(fā)人員來編寫 js、css 代碼,前端代碼都是和后端 java 代碼放在一起的。因此前端代碼的壓縮混淆也就基于 java 實現了。Grunt / Gulp
Grunt
/ Gulp
都是運行在 node
環(huán)境上的自動化工具。解析 html
、es6 代碼轉換為 es5
、less / sass 代碼轉換為 css 代碼
、代碼檢查
、代碼壓縮
、代碼混淆
配置成一系列任務,然后通過 Grunt
/ Gulp
自動執(zhí)行這些任務。Grunt
和 Gulp
的不同點:Grunt
的過程中,會產生一些中間態(tài)的臨時文件。一些任務生成臨時文件,其它任務可能會基于臨時文件再做處理并生成最終的構建后文件,導致出現多次 I/O
。Gulp
有文件流的概念,通過管道將多個任務和操作連接起來,不會產生臨時文件,減少了 I/O
操作,流程更清晰,更純粹,大大加快了構建的速度。Webpack / Rollup / Parcel
Webpack
、Rollup
、Parcel
統(tǒng)稱為靜態(tài)模塊打包器
。entry
,然后以 entry
為起點,通過分析整個項目內各個源文件之間的依賴關系,構建一個模塊依賴圖 - module graph
,然后再將 module graph
分離為三種類型的 bundle
: entry
所在的 initial bundle
、lazy load
需要的 async bundle
和自定義分離規(guī)則的 custome bundle
。Webpack
大而全,配置靈活,生態(tài)豐富,是構建工具的首選。Parcel
號稱零配置,使用簡單,適合不太需要定制化構建的項目使用。Rollup
推崇 ESM
標準開發(fā),打包出來的代碼干凈,適用于組件庫開發(fā)。Vite / Esbuild
esbuild
, 基于 go
語言實現,代碼直接編譯成機器碼(不用像 js 那樣先解析為字節(jié)碼,再編譯為機器碼),構建速度比 webpack
更快。vite
, 開發(fā)模式下借助瀏覽器對 ESM
的支持,采用 nobundle
的方式進行構建,能提供極致的開發(fā)體驗;生產模式下則基于 rollup
進行構建。js 模塊化的發(fā)展史和構建工具的變化
javascript
語言設計之初,只是作為一個簡單的腳本語言用來豐富網站的功能,并不像 java
、c++
那樣有 module
的概念,發(fā)展到現在的模樣,也經歷了相當長的時間。青銅時代
- no module;白銀時代
- cjs、amd、cmd、umd、esm 相繼出現;黃金時代
- 組件模塊化;青銅時代
module
的概念, javascript
無法在語言層面實現模塊之間的相互隔離
、相互依賴
,只能由開發(fā)人員手動處理。web
開發(fā)也比較簡單甚至簡陋:對象
、iife(或者閉包)
的方式實現模塊隔離
;script
的加載順序
確定模塊之間的依賴關系
。jsp
開發(fā)模式,沒有專門的前端,html
、js
、css
代碼通常也由后端開發(fā)人員編寫。節(jié)省帶寬
和保密
,通常需要對前端代碼做壓縮混淆
處理。這個時候,構建工具為 YUI Tool
+ Ant
。白銀時代
chrome v8
引擎 和 node
的橫空出世,給前端帶來了無限的可能。javascript
的模塊化標準也有了新的發(fā)展:commonjs
規(guī)范,適用于 node
環(huán)境開發(fā)。amd
、cmd
規(guī)范,適用于瀏覽器
環(huán)境。umd
,兼容 amd
、commonjs
,代碼可以同時運行在瀏覽器
和 node
環(huán)境。ESM
,即 ES6 module
(這個時候還不是很成熟);less
、sass
、 es6
、 jslint
、 eslint
、typescript
等新的東西, 前端角色也開始承擔越來越重要的作用,慢慢的獨立出來。node
提供的平臺,大量的工具開始涌現:requirejs
提供的 r.js
插件,可以分析 amd 模塊依賴關系
、合并壓縮 js
、優(yōu)化 css
;less
/ sass
插件,可以將 less
/ sass
代碼轉化為 css
代碼;babel
,可以將 es6
轉化為 es5
;typescript
,將 ts
編譯為 js
;jslint
/ eslint
,代碼檢查;Grunt
/ Gulp
自動執(zhí)行任務。黃金時代
Angular
、Vue
、React
三大框架和 Webpack
的使用,組件模塊化
成為前端開發(fā)的主流模式。同時 ESM
規(guī)范也原來越成熟,被更多的瀏覽器支持。React
和 Webpack
為例,通常我們會將一個應用涉及到的所有的功能拆分為一個個組件,如路由組件、頁面組件、表單組件、表格組件等,一個組件對應一個源文件,然后通過Webpack
將這些源文件打包。在開發(fā)過程中,還會通過 Webpack
開啟一個 local server
,實時查看代碼的運行效果。Webpack
是一個靜態(tài)模塊打包器,它會以 entry
指定的入口文件為起點,分析整個項目內各個源文件之間的依賴關系,構建一個模塊依賴圖 - module graph
,然后將 module graph
分離為多個 bundle
。module graph
的過程中,會使用 loader
處理源文件,將它們轉化為瀏覽器可以是識別的 js
、css
、image
、音視頻
等。Webpack
的功能越來越來強大,也迎來諸多對手。Webpack1
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Rollup 出現(推崇 ESM 規(guī)范,可以實現 tree shaking, 打包出來的代碼更干凈)
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Webpack2(也實現了 tree shaking, 但是配置還是太繁瑣了)
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Parcel (號稱 0 配置)
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Webpack4(通過 mode 確定 development 和 production 模式,各個模式有自己的默認配置)
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Webpack5(持久化緩存、module federation)
Esbuild(采用 go 語言開發(fā),比 Webpack 更快)
Vite(推崇 ESM 規(guī)范,開發(fā)模式采用 nobundle,更好的開發(fā)體驗)結束語
作者:0o華仔o0
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作者:0o華仔o0
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