這篇手寫 Promise 你一定要看【值得收藏】
最近重溫了一下 Q/Promise[1] 的設計講解,結合自己的理解和一些小優(yōu)化,決定也來寫一篇手寫 Promise 的文章。本文的內(nèi)容適合對 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因為過程中不會過多解釋 Promise 的基礎操作。我們從一個基礎版本開始,漸進式地完成這個 Promise,在過程中分享我的理解和觀點。內(nèi)容可能有點長,廢話不多說,我們開始吧。
基礎版本
我們先以觀察者模式作為基石來搭建一個基礎版本,實現(xiàn)的功能如下:
構造函數(shù)接受一個函數(shù) exector 作為參數(shù),該函數(shù)的第一個參數(shù)是 resolve,作用是把 Promise 對象的狀態(tài)變?yōu)椤俺晒Α薄?br>原型方法 then 是用來注冊一個當狀態(tài)變?yōu)槌晒Φ幕卣{(diào)函數(shù),當回調(diào)觸發(fā)時,參數(shù)是 resolve 時的決議值。
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
this.value = value;
for (const onFulfilled of this.pending) {
// 通知觀察者。
onFulfilled(this.value);
}
this.pending = undefined;
}
};
exector(resolve);
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
if (this.pending) {
// 還沒決議,先注冊觀察者。
this.pending.push(onFulfilled);
} else {
// 已決議,直接通知。
onFulfilled(this.value);
}
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
})
p.then(res => console.log('res: %s', res));
// 輸出:
// res: 666
代碼很簡單,應該不用過多解釋,上面的完整代碼在這里:p0.js[2]。
這個基礎版本有個明顯的問題:then 不能進行鏈式調(diào)用,接著就來優(yōu)化一下。
then 鏈式調(diào)用
then 的鏈式調(diào)用會返回一個新的 Promise,并且 then 中回調(diào)的返回值會使這個新的 Promise 決議為“成功”狀態(tài)。
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
// “當前”Promise,對于返回的新 Promise 而言,也是“前一個”Promise。
const prev = this;
const promise = new Promise(resolve => {
// 包裝 onFulfilled,使其可以“傳播”決議;
// “前一個” Promise 決議后,決議返回的這個新 Promise。
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
} else {
onSpreadFulfilled(prev.value);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
return res + 1;
).then(res => {
console.log('res2: %s', res);
);
// 輸出:
// res1: 666
// res2: 667
實現(xiàn)鏈式調(diào)用的關鍵是如何決議返回的新 Promise?這里我對變量做了一些有含義的命名,方便理解:
prev 是調(diào)用 then 時“當前”的 Promise,對于返回的新 Promise 而言,可以看做是“前一個”Promise。
包裝 onFulfilled——執(zhí)行完當前注冊的 onFulfilled 后,用其返回值來決議返回的那個新的 Promise。這是個關鍵步驟,為體現(xiàn)傳播的動作,將其命名為 onSpreadFulfilled。
將 onSpreadFulfilled 作為成功的回調(diào)注冊到 prev 上。
上面的完整代碼在這里:p1.js[3]。
現(xiàn)在又有個新問題,如果 resolve 的 value 是個 Promise,或者 onfulfilled 函數(shù)返回的結果是個 Promise,那么鏈式傳播的決議值不應該是這個 Promise 本身,而是這個 Promise 的決議值才對,也就是要支持 Promise 的狀態(tài)傳遞。
狀態(tài)傳遞
在實現(xiàn)狀態(tài)傳遞之前,我們先來康康如何確定一個值是不是 Promise。我們可以用原型繼承來判斷:
return value instanceof Promise;
這樣的缺點是兼容性較差,你無法強制使用者的運行環(huán)境上下文中只會用一種 Promise 的庫,或者在不同的運行上下文中傳遞 Promise 實例。所以這里我們使用 鴨子類型[4] 來判斷 Promise,重點關注對象的行為,將 Promise 看作是一個 thenable 對象。
function isPromise(value) {
// 如果這個對象上可以調(diào)用 then 方法,就認為它是一個“Promise”了。
return value && typeof value.then === 'function';
}
接下來就來實現(xiàn)狀態(tài)傳遞了,實現(xiàn)的思路就是基于鴨子類型和“通知轉移”。我們先定義一個函數(shù):
function wrapToThenable(value) {
if (isPromise(value)) {
return value;
} else {
return {
then: function (onFulfilled) {
return wrapToThenable(onFulfilled(value));
}
};
}
}
顧名思義,這個函數(shù)的作用是用來把一個值包裝為 thenable 對象:如果 value 是 Promise 則直接返回;如果不是就包裝并返回一個有 then 方法的對象,也就是 thenable 對象。這個 thenable 對象的作用是啥呢?接著看這里:
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
// 包裝為 thenable。
this.value = wrapToThenable(value);
for (const onFulfilled of this.pending) {
// 通知時改為調(diào)用 thenable 上的 then。
this.value.then(onFulfilled);
}
this.pending = undefined;
}
};
exector(resolve);
}
resolve 決議時,根據(jù) value 的類型不同,有兩種處理情況:
如果 value 是普通值,經(jīng)過 wrapToThenable 會包裝為 thenable 對象,通知時調(diào)用 then 方法相當于直接調(diào)用 onFulfilled。
如果 value 是 Promise,則把 onFulfilled 注冊到 value 上;等到 value 決議時,就會調(diào)用 onFulfilled。還記得鏈式調(diào)用時的 onSpreadFulfilled 嗎?這里就是“通知轉移”了,把通知下一個 Promise 的責任轉移到了 value 身上。
當然 then 也要做一點修改:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
const prev = this;
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
} else {
// 這里也要改為調(diào)用 then。
prev.value.then(onSpreadFulfilled);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(777), 100);
});
}).then(res => {
console.log('res2: %s', res);
});
// 輸出:
// res1: 666
// res2: 777
這里來總結一下狀態(tài)傳遞的設計思路。包裝為 thenable 對象非常關鍵,作用是保持了與 Promise 一致的行為,也就是接口一致。這樣在 resolve 時我們不用特定去判斷這個值是不是 Promise,而可以用統(tǒng)一的處理方式來通知觀察者;并且也順便完成了“通知轉移”,如果 value 還沒有決議,則 then 會注冊為回調(diào),如果已決議則 then 會立即執(zhí)行。
上面的完整代碼在這里:p2.js[5]。接下來,我們來完善一下 reject。
失敗狀態(tài)
當 Promise 決議失敗時,then 方法里面將只執(zhí)行第二個參數(shù) onRejected 對應的回調(diào)。首先我們需要另一個包裝函數(shù):
function wrapToRejected(value) {
return {
then: function (_, onRejected) {
return wrapToThenable(onRejected(value));
}
};
}
這個函數(shù)的作用是一旦發(fā)生 reject(value) 時,我們把 value 變?yōu)榱硪环N thenable 對象,這個對象在執(zhí)行 then 時只會調(diào)用 onRejected。
然后改變一下構造函數(shù):
function Promise(exector) {
// pending 變?yōu)橐粋€二維數(shù)組,里面存放的元素是 [onFulfilled, onRejected]。
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
this.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of this.pending) {
this.value.then.apply(this.value, handlers);
}
this.pending = undefined;
}
};
const reject = value => {
resolve(wrapToRejected(value));
};
exector(resolve, reject);
}
現(xiàn)在有一個比較大的變化:this.pending 變?yōu)榱硕S數(shù)組。這樣 this.value.then.apply 在執(zhí)行時會有三種情況:
this.value 是成功決議轉換來的 thenable 對象,還記得 wrapToThenable 嗎?then 被執(zhí)行時只會調(diào)用 onFulfilled。
this.value 是失敗決議轉換來的 thenable 對象,then 被執(zhí)行時只會調(diào)用 onRejected。
this.value 是一個 Promise,決議會轉移到這個 Promise 上。
同樣 then 方法也要做一些修改:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
const prev = this;
// 注意這里給了 onFulfilled、onRejected 默認值。
onFulfilled =
onFulfilled ||
function (value) {
return value;
};
onRejected =
onRejected ||
function (value) {
return wrapToRejected(value);
};
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(666), 100);
});
p.then(undefined, err => {
console.log('err1: %s', err);
return 1;
}).then(res => {
console.log('res1: %s', res);
});
// 輸出:
// err1: 666
// res1: 1
我們要特別注意一下增加了 onFulfilled、onRejected 的默認值。在實際使用 then 時,可能只會專注處理成功或者失敗的回調(diào),但是我們又需要另外一種狀態(tài)要繼續(xù)傳播下去。這里可能有點不好理解,可以代入數(shù)據(jù)模擬一下。上面的完整代碼在這里:p3.js[6]。
又到了思考總結時間,thenable 這個接口是關鍵所在。通過兩個包裝對象,分別處理成功和失敗的狀態(tài),在通知觀察者時可以保持統(tǒng)一的邏輯,這個設計是不是感覺很妙呢?
接下來我們要處理一下調(diào)用時會產(chǎn)生異常的問題。
異常處理
我們先思考一下會有哪些地方會產(chǎn)生異常?第一個是構造函數(shù)里面 exector 執(zhí)行的時候:
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
// ...
};
const reject = value => {
resolve(wrapToRejected(value));
};
try {
exector(resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果有異常產(chǎn)生,狀態(tài)變?yōu)椤笆 薄?br> reject(e);
}
}
然后是onFulfilled 和 onRejected 執(zhí)行的時候。當在以上兩個方法里產(chǎn)生異常時,狀態(tài)要變?yōu)槭?,并且需要把異常傳播下去。then 的改動如下:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
// 產(chǎn)生異常的時候包裝一下。
const errHandler = returnWhenError(err => wrapToRejected(err));
onFulfilled = errHandler(onFulfilled);
onRejected = errHandler(onRejected);
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
// 封裝為一個可重用的高階函數(shù)。
// 如果 fun 執(zhí)行失敗了,則返回 onError 的結果。
function returnWhenError(onError) {
return fun =>
(...args) => {
let result;
try {
result = fun(...args);
} catch (e) {
result = onError(e);
}
return result;
};
}
然后我們可以加入 catch 方法:
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
// 在 then 中忽略掉“成功”狀態(tài)的回調(diào)。
return Promise.prototype.then.call(this, undefined, onRejected);
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
throw new Error('test error1');
}).then(undefined, err => {
console.log('err1: %s', err.message);
throw new Error('test error2');
}).catch(err => {
console.log('err2: %s', err.message);
});
// 輸出:
// res1: 666
// err1: test error1
// err2: test error2
上面的完整代碼在這里:p4.js[7]。
到了這里,基本上 Promise 的基本功能就差不多完成了。不過還有一些不太完善的地方,我們來繼續(xù)做一些優(yōu)化。
一些優(yōu)化
封裝私有變量
this.pending 和 this.value 從外部是可以讀寫的,不夠安全和健壯。而我又還是想用構造函數(shù)和原型方法,不想用閉包來封裝。我這里采用的是 WeakMap[8] 來達到目的,關鍵的修改如下:
const refMap = new WeakMap();
// ...
function Promise(exector) {
// 用當前的實例引用作為 key,把想隱藏的數(shù)據(jù)放進一個對象里。
refMap.set(this, {
pending: [],
value: undefined
});
const resolve = value => {
// 取出封裝的數(shù)據(jù)。
const data = refMap.get(this);
if (data.pending) {
data.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of data.pending) {
data.value.then.apply(data.value, handlers);
}
data.pending = undefined;
}
};
// ...
}
同樣 then 也修改一下:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
// 取出封裝的數(shù)據(jù)。
const data = refMap.get(prev);
if (data.pending) {
data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
上面的完整代碼在這里:p5.js[9]。
當 Promise 實例被垃圾回收時,對應在 WeakMap 中的私有數(shù)據(jù)對象引用也會被消除,沒有內(nèi)存泄漏問題,這種方案非常適合用來封裝私有變量。
調(diào)用順序
目前的 Promise 在執(zhí)行時有調(diào)用順序問題,比如:
const p = new Promise(resolve => resolve(1));
p.then(res => {
console.log('res1:', res);
return res + 1;
}).then(res => {
console.log('res2:', res);
});
p.then(res => {
console.log('res3:', res);
});
console.log('Hi!');
// 目前的輸出是:
// res1: 1
// res2: 2
// res3: 1
// Hi!
// 正確的輸出應該是:
// Hi!
// res1: 1
// res3: 1
// res2: 2
一個簡單的做法是利用 setTimeout 來改進:
function Promise(exector) {
// ...
const resolve = value => {
const data = refMap.get(this);
if (data.pending) {
data.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of data.pending) {
// 延遲執(zhí)行。
enqueue(() => {
data.value.then.apply(data.value, handlers);
});
}
data.pending = undefined;
}
};
// ...
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
const promise = new Promise(resolve => {
// ...
if (data.pending) {
data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
// 延遲執(zhí)行。
enqueue(() => {
data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
});
}
});
return promise;
};
function enqueue(callback) {
setTimeout(callback, 1);
}
enqueue 的作用是模擬按入隊順序來延遲執(zhí)行函數(shù)。通過對所有 then 調(diào)用的延遲執(zhí)行,可以保證按正確的注冊順序和決議順序來執(zhí)行了,上面的完整代碼在這里:p6.js[10]。
接下來呢?
到了這里我覺得就先差不多了,畢竟此文的目的是分享和交流一種 Promise 的設計思路和心得,而不是去造一個完美的 Promise。手寫一個 Promise 這個結果不應該是我們的目的,觀察演進過程中的思路和方案才是我們需要吸收的東西。
參考資料
[1] Q/Promise: https://github.com/kriskowal/q/blob/master/design/README.md
[2] p0.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p0.js
[3] p1.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p1.js
[4] 鴨子類型: https://zh.wikipedia.org/wiki/鴨子類型
[5] p2.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p2.js
[6] p3.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p3.js
[7] p4.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p4.js
[8] WeakMap: https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#WeakMap
[9] p5.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p5.js
[10] p6.js: https://github.com/deepfunc/js-bullshit-blog/blob/master/設計模式/漸進式實現(xiàn)Promise/src/p6.js
作者:deepfunc
https://juejin.cn/post/7085298532365631501
作者:deepfunc
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