【建議收藏】消息隊(duì)列常見的使用場景

1. 系統(tǒng)解耦
看這么個場景。A 系統(tǒng)發(fā)送數(shù)據(jù)到 BCD 三個系統(tǒng),通過接口調(diào)用發(fā)送。如果 E 系統(tǒng)也要這個數(shù)據(jù)呢?那如果 C 系統(tǒng)現(xiàn)在不需要了呢?A 系統(tǒng)負(fù)責(zé)人幾乎崩潰......



在這個場景中,A 系統(tǒng)跟其它各種亂七八糟的系統(tǒng)嚴(yán)重耦合,A 系統(tǒng)產(chǎn)生一條比較關(guān)鍵的數(shù)據(jù),很多系統(tǒng)都需要 A 系統(tǒng)將這個數(shù)據(jù)發(fā)送過來。A 系統(tǒng)要時時刻刻考慮 BCDE 四個系統(tǒng)如果掛了該咋辦?要不要重發(fā),要不要把消息存起來?頭發(fā)都白了??!

如果使用 MQ,A 系統(tǒng)產(chǎn)生一條數(shù)據(jù),發(fā)送到 MQ 里面去,哪個系統(tǒng)需要數(shù)據(jù)自己去 MQ 里面消費(fèi)。如果新系統(tǒng)需要數(shù)據(jù),直接從 MQ 里消費(fèi)即可;如果某個系統(tǒng)不需要這條數(shù)據(jù)了,就取消對 MQ 消息的消費(fèi)即可。這樣下來,A 系統(tǒng)壓根兒不需要去考慮要給誰發(fā)送數(shù)據(jù),不需要維護(hù)這個代碼,也不需要考慮人家是否調(diào)用成功、失敗超時等情況。



 總結(jié):通過一個 MQ,Pub/Sub 發(fā)布訂閱消息這么一個模型,A 系統(tǒng)就跟其它系統(tǒng)徹底解耦了。
因此,我們需要去考慮一下我們的業(yè)務(wù)系統(tǒng)中是否有類似的場景,就是一個系統(tǒng)或者一個模塊,調(diào)用了多個系統(tǒng)或者模塊,互相之間的調(diào)用很復(fù)雜,維護(hù)起來很麻煩。但是其實(shí)這個調(diào)用是不需要直接同步調(diào)用接口的,如果用 MQ 給它異步化解耦,也是可以的,你就需要去考慮在你的項(xiàng)目里,是不是可以運(yùn)用這個 MQ 去進(jìn)行系統(tǒng)的解耦。
2. 異步處理
再來看一個場景,A 系統(tǒng)接收一個請求,需要在自己本地寫庫,還需要在 BCD 三個系統(tǒng)寫庫,自己本地寫庫要 3ms,BCD 三個系統(tǒng)分別寫庫要 300ms、450ms、200ms。最終請求總延時是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用戶感覺搞個什么東西,慢死了慢死了。用戶通過瀏覽器發(fā)起請求,等待個 1s,這幾乎是不可接受的。



一般互聯(lián)網(wǎng)類的企業(yè),對于用戶直接的操作,一般要求是每個請求都必須在 200 ms 以內(nèi)完成,對用戶幾乎是無感知的。

如果使用 MQ,那么 A 系統(tǒng)連續(xù)發(fā)送 3 條消息到 MQ 隊(duì)列中,假如耗時 5ms,A 系統(tǒng)從接受一個請求到返回響應(yīng)給用戶,總時長是 3 + 5 = 8ms,對于用戶而言,其實(shí)感覺上就是點(diǎn)個按鈕,8ms 以后就直接返回了,爽!網(wǎng)站做得真好,真快!



3. 流量削峰
每天 0:00 到 12:00,A 系統(tǒng)風(fēng)平浪靜,每秒并發(fā)請求數(shù)量就 50 個。結(jié)果每次一到 12:00 ~ 13:00 ,每秒并發(fā)請求數(shù)量突然會暴增到 5k+ 條。但是系統(tǒng)是直接基于 MySQL 的,大量的請求涌入 MySQL,每秒鐘對 MySQL 執(zhí)行約 5k 條 SQL。

一般的 MySQL,扛到每秒 2k 個請求就差不多了,如果每秒請求到 5k 的話,可能就直接把 MySQL 給打死了,導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰,用戶也就沒法再使用系統(tǒng)了。

但是高峰期一過,到了下午的時候,就成了低峰期,可能也就 1w 的用戶同時在網(wǎng)站上操作,每秒中的請求數(shù)量可能也就 50 個請求,對整個系統(tǒng)幾乎沒有任何的壓力。








如果使用 MQ,每秒 5k 個請求寫入 MQ,A 系統(tǒng)每秒鐘最多處理 2k 個請求,因?yàn)?MySQL 每秒鐘最多處理 2k 個。A 系統(tǒng)從 MQ 中慢慢拉取請求,每秒鐘就拉取 2k 個請求,不要超過自己每秒能處理的最大請求數(shù)量就 ok,這樣下來,哪怕是高峰期的時候,A 系統(tǒng)也絕對不會掛掉。而 MQ 每秒鐘 5k 個請求進(jìn)來,就 2k 個請求出去,結(jié)果就導(dǎo)致在中午高峰期(1 個小時),可能有幾十萬甚至幾百萬的請求積壓在 MQ 中。



這個短暫的高峰期積壓是 ok 的,因?yàn)楦叻迤谶^了之后,每秒鐘就 50 個請求進(jìn) MQ,但是 A 系統(tǒng)依然會按照每秒 2k 個請求的速度在處理。所以說,只要高峰期一過,A 系統(tǒng)就會快速將積壓的消息給解決掉。

4. 日志處理
大型電商網(wǎng)站(淘寶、京東、國美、蘇寧...)、App(抖音、美團(tuán)、滴滴等)等需要分析用戶行為,要根據(jù)用戶的訪問行為來發(fā)現(xiàn)用戶的喜好以及活躍情況,需要在頁面上收集大量的用戶訪問信息。



消息隊(duì)列的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)上面已經(jīng)說了,就是在特殊場景下有其對應(yīng)的好處。

缺點(diǎn)有以下幾個:

系統(tǒng)可用性降低

系統(tǒng)引入的外部依賴越多,越容易掛掉。本來你就是 A 系統(tǒng)調(diào)用 BCD 三個系統(tǒng)的接口就好了,ABCD 四個系統(tǒng)還好好的,沒啥問題,你偏加個 MQ 進(jìn)來,萬一 MQ 掛了咋整?MQ 一掛,整套系統(tǒng)崩潰,如何保證消息隊(duì)列的高可用?

系統(tǒng)復(fù)雜度提高

硬生生加個 MQ 進(jìn)來,我們?nèi)绾伪WC消息沒有重復(fù)消費(fèi)?如何保證消息傳遞的順序性?

一致性問題

A 系統(tǒng)處理完了直接返回成功了,人都以為你這個請求就成功了;但是問題是,要是 BCD 三個系統(tǒng)那里,BD 兩個系統(tǒng)寫庫成功了,結(jié)果 C 系統(tǒng)寫庫失敗了,咋整?你這數(shù)據(jù)就不一致了。

所以消息隊(duì)列實(shí)際是一種非常復(fù)雜的架構(gòu),引入它有很多好處,但是也得針對它帶來的壞處做各種額外的技術(shù)方案和架構(gòu)來規(guī)避掉,做好之后,你會發(fā)現(xiàn),媽呀,系統(tǒng)復(fù)雜度提升了一個數(shù)量級,也許是復(fù)雜了 10 倍。但是關(guān)鍵時刻,用,還是得用的。

Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 的優(yōu)缺點(diǎn)
消息隊(duì)列 ActiveMQ 、RocketMQ 、RabbitMQ 和 Kafka 如何選擇?



綜上,各種對比之后,有如下建議:
一般的業(yè)務(wù)系統(tǒng)要引入 MQ,最早大家都用 ActiveMQ,但是現(xiàn)在確實(shí)大家用的不多了,沒經(jīng)過大規(guī)模吞吐量場景的驗(yàn)證,社區(qū)也不是很活躍,所以大家還是算了吧,我個人不推薦用這個了。

后來大家開始用 RabbitMQ,但是確實(shí) erlang 語言阻止了大量的 Java 工程師去深入研究和掌控它,對公司而言,幾乎處于不可控的狀態(tài),但是確實(shí)人家是開源的,比較穩(wěn)定的支持,活躍度也高。

不過現(xiàn)在確實(shí)越來越多的公司會去用 RocketMQ,確實(shí)很不錯,畢竟是阿里出品,但社區(qū)可能有突然黃掉的風(fēng)險(目前 RocketMQ 已捐給Apache,但GitHub 上的活躍度其實(shí)不算高)對自己公司技術(shù)實(shí)力有絕對自信的,推薦用 RocketMQ,否則回去老老實(shí)實(shí)用 RabbitMQ 吧,人家有活躍的開源社區(qū),絕對不會黃。

在技術(shù)選型方面:

中小型公司,技術(shù)實(shí)力較為一般,技術(shù)挑戰(zhàn)不是特別高,用 RabbitMQ 是不錯的選擇;

大型公司,基礎(chǔ)架構(gòu)研發(fā)實(shí)力較強(qiáng),用 RocketMQ 是很好的選擇;

如果是大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的實(shí)時計算、日志采集等場景,用 Kafka 是業(yè)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)的,絕對沒問題,社區(qū)活躍度很高,絕對不會黃,何況幾乎是全世界這個領(lǐng)域的事實(shí)性規(guī)范。

作者:碼農(nóng)編程進(jìn)階筆記


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