OpenLayers 6 中實現(xiàn)“上一視圖”、“下一視圖”的視圖切換功能,類似arcgis for js的Navigation
需求:
需要用OpenLayers實現(xiàn)視圖切換,即在某一視圖下,可以保存當前的視圖狀態(tài),經(jīng)過平移/縮放等改變視圖的操作之后,通過點擊按鈕等交互動作可以回到上一視圖,并且能夠按順序在保存的視圖之間按順序逐個切換。
分析:
核心部分是view狀態(tài)的處理,實際只需要保存對應(yīng)視圖的extent即可。
視圖的切換可以通過view.fit(extent)實現(xiàn)。
難點在視圖狀態(tài)的保留與切換,需要維護一個隊列,并實現(xiàn)交互的邏輯。
實現(xiàn):
難點的交互部分用了一個現(xiàn)成的輪子:ol-ext
ol-ext提供了一個擴展的interaction類:ol.interaction.UndoRedo,它維護了一個狀態(tài)隊列和位置指針,可以通過API實現(xiàn)對隊列中的狀態(tài)進行訪問,并通過自定義的undo、redo函數(shù)實現(xiàn)操作的撤銷跟回滾。
另外我還用了一個ol-ext中的按鈕控件,用作界面交互操作(用法略)。
UndoRedo組件跟ol原生的其他組件用法類似:
var undoInteraction = new ol.interaction.UndoRedo();
map.addInteraction(undoInteraction);
然后向地圖上添加按鈕控件:
var bar = new ol.control.Bar({
group: true,
controls: [
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-undo" ></i>',
title: '上一視圖',
handleClick: function () {
undoInteraction.undo();
}
}),
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-repeat" ></i>',
title: '下一視圖',
handleClick: function () {
undoInteraction.redo();
}
}),
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-save" ></i>',
title: '保存當前視圖',
handleClick: function () {
saveExtent();
}
}),
]
});
mainbar.addControl(bar);
undoInteraction.undo()和 undoInteraction.redo()就是UndoRedo組件實現(xiàn)“上一步”“下一步”的API。按鈕控件就很簡單了,略過不談。
接下來核心部分是邏輯處理:
var extent = map.getView().calculateExtent(map.getSize());
undoInteraction.define(
'extent',
function (s) {
extent = s.before;
map.getView().fit(extent, {
nearest: true,
duration: 1000,
easing: ol.easing.easeOut
});
},
function (s) {
extent = s.after;
map.getView().fit(extent, {
nearest: true,
duration: 1000,
easing: ol.easing.easeOut
});
}
);
function saveExtent() {
var before = extent.slice();
extent = map.getView().calculateExtent(map.getSize())
// use blockStart / blockEnd to stack many undo in a same action
// undoInteraction.blockStart();
// Add undo style action
if(!ol.extent.equals(before, extent))
undoInteraction.push("extent", {
before: before,
after: extent
});
// undoInteraction.blockEnd();
}
saveExtent();
ol.interaction.UndoRedo的“驅(qū)動”部分是這樣一個結(jié)構(gòu):
ol.interaction.UndoRedo.define("key", function undo(s), function redo(s))
需要保存狀態(tài)的時候,要調(diào)用:
ol.interaction.UndoRedo.push("key",{
before:<beforeStatus>
after:<afterStatus>
})
傳入undo和redo的參數(shù)s是一個狀態(tài)指針,包含了相對當前狀態(tài)的前一狀態(tài)和后一狀態(tài);
保存當前狀態(tài)的saveExtent()中,要做的事情是將變化前的extent保存給before,當前狀態(tài)保存為after。
邏輯還是比較簡單的。
全部代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>ol-ext: Undo/redo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script>
<link rel="stylesheet"
>
<link rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="https://openlayers.org/en/latest/build/ol.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="./js/dist/ol-ext.css" />
<script type="text/javascript" src="./js/dist/ol-ext.js"></script>
<style>
html,
body {
margin: 0;
height: 100%;
}
#map {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map" class='map'></div>
<script type="text/javascript">
var map = new ol.Map({
target: 'map',
view: new ol.View({
zoom: 6,
center: [12956993.538677, 4854668.540448]
}),
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
]
});
var mainbar = new ol.control.Bar();
map.addControl(mainbar);
var undoInteraction = new ol.interaction.UndoRedo();
map.addInteraction(undoInteraction);
var bar = new ol.control.Bar({
group: true,
controls: [
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-undo" ></i>',
title: '上一視圖',
handleClick: function () {
undoInteraction.undo();
}
}),
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-repeat" ></i>',
title: '下一視圖',
handleClick: function () {
undoInteraction.redo();
}
}),
new ol.control.Button({
html: '<i class="fa fa-save" ></i>',
title: '保存當前視圖',
handleClick: function () {
saveExtent();
}
}),
]
});
mainbar.addControl(bar);
var extent = map.getView().calculateExtent(map.getSize());
undoInteraction.define(
'extent',
function (s) {
extent = s.before;
map.getView().fit(extent, {
nearest: true,
duration: 1000,
easing: ol.easing.easeOut
});
},
function (s) {
extent = s.after;
map.getView().fit(extent, {
nearest: true,
duration: 1000,
easing: ol.easing.easeOut
});
}
);
function saveExtent() {
var before = extent.slice();
extent = map.getView().calculateExtent(map.getSize())
// use blockStart / blockEnd to stack many undo in a same action
// undoInteraction.blockStart();
// Add undo style action
if(!ol.extent.equals(before, extent))
undoInteraction.push("extent", {
before: before,
after: extent
});
// undoInteraction.blockEnd();
}
saveExtent();
</script>
</body>
</html>