課程介紹
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本課程將帶領(lǐng)學(xué)員了解Apple新推出的Sprite Kit游戲引擎以及其基本的使用方法,并學(xué)習(xí)如何使用Sprite Kit的基本組件(Sprite、Label、Action等)開(kāi)發(fā)程序
Android高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
可計(jì)算表達(dá)式
的計(jì)算器
天氣通App
基于XMPP的Android聊天客戶端
視頻播放客戶端
某團(tuán)客戶端
音樂(lè)播放器
適合人群
任何對(duì)開(kāi)發(fā)基于IOS平臺(tái)的游戲的程序員
課程目標(biāo)
讓學(xué)員了解如何使用spritekit游戲引擎開(kāi)發(fā)游戲
課程大綱
1
Sprite Kit游戲引擎簡(jiǎn)介 免費(fèi)試聽(tīng)
[07:56]
2
在XCode6中創(chuàng)建、編譯和運(yùn)行OS X游戲工程
[09:19]
3
在XCode6中創(chuàng)建、編譯和運(yùn)行iOS游戲工程
[05:09]
4
從零開(kāi)始編寫游戲程序:顯示背景圖
[23:56]
5
手指觸摸屏幕定位小飛魚(yú)
[09:08]
6
用手指移動(dòng)小飛魚(yú)
[24:22]
7
旋轉(zhuǎn)的飛魚(yú)
[09:18]
8
使用動(dòng)作縮放飛魚(yú)
[09:05]
9
使用調(diào)度方法update縮放飛魚(yú)
[05:37]
10
SpriteKit動(dòng)作詳解(1):立即動(dòng)作
[12:51]
11
SpriteKit動(dòng)作詳解(2):移動(dòng)動(dòng)作
[09:14]
12
SpriteKit動(dòng)作詳解(3):旋轉(zhuǎn)動(dòng)作
[07:05]
13
SpriteKit動(dòng)作詳解(4):縮放動(dòng)作
[08:19]
14
SpriteKit動(dòng)作詳解(5):重置尺寸動(dòng)作
[06:14]
15
SpriteKit動(dòng)作詳解(6):淡入淡出和透明度動(dòng)
[06:03]
16
SpriteKit動(dòng)作詳解(7):顏色混合動(dòng)作
[02:47]
17
SpriteKit動(dòng)作詳解(8): 逆序與重復(fù)執(zhí)行
[10:50]
18
SpriteKit動(dòng)作詳解(9):播放幀動(dòng)畫的動(dòng)作
[05:15]
19
SpriteKit動(dòng)作詳解(10):執(zhí)行塊動(dòng)作
[06:29]
20
SpriteKit動(dòng)作詳解(11):定制動(dòng)作
[09:37]
21
SpriteKit動(dòng)作詳解(12):串行和并行動(dòng)作
[11:34]
22
用九宮格縮放圖像
[16:56]
23
混合顏色
[09:18]
24
粒子特效
[13:11]
25
物理引擎簡(jiǎn)介
[08:21]
26
彈跳的小球(模擬小球和地面的碰撞)
[22:13]